《勇往直前》系列是啥?《勇往直前》是什么意思?

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《勇往直前》系列是啥?《勇往直前》是什么意思?

名称:《勇往直前》

别名:《勇往直前》系列,《勇往直前》系列sp,《勇往直前》系列视频,《勇往直前》前两季,《勇往直前》第一二季

归属:rp文化

定义:“《勇往直前》”是与游戏MC相关的某个sp系列在rp文化中的呈现;“《勇往直前》”是b站不知名up主浮光掠影的过眼烟云某自制跑酷地图解说视频的合集。

介绍:“勇往直前”是b站up主浮光掠影的过眼烟云一个自制新手跑酷地图的存档名称,由易到难以章节和考点的形式进行建造,根据相关资料记载,截止当前(MCD第八季后期),该地图已包含考点如下:“必修一:闯关跑酷,第一单元:跑酷基础,第一章:新手上路,第一节:脚踏实地,考点一:直行,考点二:拐弯,考点三:上下方块,考点四:简单跳跃[重点] (知识点:一级跳,二级跳);第二节:脚踏实地2,考点一:中难度跳跃 (知识点:斜跳,三级跳),考点二:栅栏,岩浆块,考点三:梯子,藤蔓,岩浆,水;第二章:熟能生巧,第一节:跑酷的智慧,考点一:高难度跳跃,考点二:门,栅栏门,活板门,考点三:冰块,火焰,考点四:与红石赛跑[重点];第二节:跑酷+,考点一:简单打怪,考点二:脚手架,水下跑酷(sp系列开启后的第一次扩建前进度,同时是系列第一季进度),考点三:寻路,考点四:倒计时;第三章:强化训练,第一节:超难度跳跃,考点一:边缘跳,极限跳,考点二:旋转跳(难点),考点三:顶头与阻挡,考点四:机械互动;第二节:交通工具,考点一:激流勇进,考点二:惊险矿车,考点三:坐骑驾驶,考点四:wing与win(系列第二季进度);第二单元:趣味跑酷,第一章:关卡设计,第一节:场景跑酷,考点一:自然环境(上),考点二:自然环境(下)(后文略)”。这里的《勇往直前》指的是rp文化中sp领域的某个系列,是b站up主浮光掠影的过眼烟云创作的一个视频系列,共70集,制作和发布时间在MCD第三季中期(不包括后期),第四季和第五季前期,从这个系列的第4集(对应《第二次长途旅行》系列的第31集)开始制作的所有含解说视频均添加字幕,《勇往直前》的前言和1-3集是MCD第五季时期“字幕工程”的施工对象之一。

《勇往直前》sp的解说涉及MC跑酷的非标准术语(即不符合“技跑圈”的专业说法),称这些为“跑酷知识点”,简称“知识点”,根据相关资料记载,前两季勇往直前包含的跑酷知识点名称如下:“《勇往直前》第一单元跑酷知识点汇总:直走,左移,右移,左转,右转,斜移,上方块,下方块,斜上方块,斜下方块,一级跳,一级上跳,一级下跳,(一级)斜跳,斜上跳,斜下跳,二级跳,二级上跳,二级下跳,(二级)斜跳,三级跳,三级下跳,扶梯三级跳,精准下跳,一级扶梯上跳,二级扶梯上跳,三级扶梯上跳,一级栅栏跳,一级栅栏上跳,一级栅栏下跳,二级栅栏跳,二级栅栏下跳,二级栅栏上跳,栅栏斜跳(平,上,下),精准栅栏下跳,灵魂沙二级跳,跨岩浆跳,跳水,边缘跳-扶梯,单蹦床跳,双蹦床跳,多蹦床跳,铁栅栏一级跳,铁栅栏上跳,铁栅栏下跳,铁栅栏斜跳,精准铁栅栏下跳,活板门攀爬,门攀爬,冰面一级跳,冰面斜跳,冰面二级跳,冰面三级跳,冰面精准下跳,岩浆块一级跳,岩浆块斜跳,岩浆块二级跳,岩浆块三级跳,岩浆块精准下跳,火焰一级跳,火焰斜跳,火焰二级跳,火焰三级跳,火焰精准下跳,游泳钻洞,上升气泡柱,下降气泡柱,边缘跳-铁砧,边缘跳-仙人掌,边缘跳-双栅栏,边缘跳-吊灯,蜂蜜块二级跳,(普通)极限跳,3+1极限跳(=三级上跳),单门旋转跳,双门旋转跳,一墙旋转跳,一墙旋转下跳,一墙旋转上跳,二墙旋转跳,二墙旋转下跳,二墙旋转上跳,三墙旋转跳,三墙旋转下跳,二连一墙旋转跳,m连n墙旋转跳,斜一墙旋转跳,斜二墙旋转跳,90°旋梯跳,90°旋梯上跳,180°旋梯跳,180°旋梯下跳,二级旋梯跳,三级旋梯跳,对角旋梯跳,A型一墙阻挡跳,B型一墙阻挡跳,A型二墙阻挡跳,B型二墙阻挡跳,A型三墙阻挡跳,B型三墙阻挡跳,一级顶头跳,二级顶头下跳,顶头精准下跳,船驾驶,矿车驾驶,坐骑驾驶,鞘翅滑翔。”

《勇往直前》sp项目在MCD第三季中期创作发布的第1-35集(包括前言)属于《勇往直前》第一季,标志是含有“趣味问题”亚项,而MCD第四季和第五季前期创作发布的第36-70集属于《勇往直前》第二季,《勇往直前》第二季的跑酷范围是该sp系列开启后勇往直前地图第一次扩建的新增区域和改建的“简单打怪”考点与“脚手架,水下跑酷”考点。在rp文化中,sp是出自第四季MCD的概念,一般也是“视频”的意思,谈及sp时,可以指单个视频,单个视频项目或它的亚项,也可以泛指一个sp系列的全部或部分视频,或由系列sp整理而成的合集。同时,sp是rp内置内容的一种呈现形式,而且是参与构成rp的一种特殊要素,rp的一般构成要素包括文字和图片,特殊构成要素有“链接,sp,文件”等,sp就在其中作为随机出现的要素存在。前三季MCD和第一轮GIR也曾出现过视频,只是因为当时缩载文化未引入,就没有sp的概念。不过4bc中仍然称前三季MCD出现的视频为sp,只是严格意义上来说不能算作sp项目,这些早期视频系列只能被勉强归类进rp支c,而又不得不讲解,因为没有对这些系列名整理出来进行介绍,会影响读者对“字幕工程”,“节选编序”以及“素移project”等术语的理解,因此4bc的rp支c需要收录它们。

备注:rp文化的sp领域作为rp内部构成要素的成分存在,是一个不可忽略的重要分支。

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